Richtlinien
§ 1 Allgemeine Forenregeln
Im Forum gelten normale Verhaltensweisen wie sie in Internet-Communities angebracht sind.
Das bedeuted kein übertriebenes Spammen, keine Beleidigungen und keine Diskriminierung irgendwelcher Minderheiten!
§ 2 Verwarnungen
§ 2.1 allgemeine Verwarnungen
Verwarnungen können von Administratoren oder Moderatoren bei Regelverstoß verteilt werden! Es steht den Moderatoren frei Verwarnungen zu verteilen, wann immer sie es für nötig halten.
Eine Verwarnung bekommt man auch, wenn man seinen Verein im WS (rechte Spalte) vor einem Spiel nicht bestätigt hat. (In der Tabelle sichtbar)
Oder auch den Verein im Forum nicht bestätigt hat. Vereinsbestätigungen im Forum können jederzeit im jeweiligen Ligabereich vom Team gestartet werden.
---> dazu §15
Bei der 3. Verwarnung wird dem User der Verein entzogen!
§ 2.2 Entlassungen
- Usern, die über 7 Tage nicht aktiv sind und sich nicht abgemeldet haben, kann der Verein entzogen werden.
- User mit 3 Verwarnungen werden entlassen.
§ 3 Gleiche IP
User mit gleicher IP haben die Pflicht sich im dafür vorgesehenen Thread (unter News und Ankündigungen) zu melden und eintragen zu lassen! Ansonsten können bei Verdacht auf einen Doppelaccount beide Vereine entzogen werden bzw. eine Transfersperre verhängt werden. Auch wenn die IP-Adressen nicht identisch sind, der Verdacht auf einen Doppelaccount aber besteht, kann es Transfersperren geben.
§ 4 Bank
Informationen hierzu: Regeln/Info
Wichtig: Kredite sind bindend!.
§ 5 Transfers
§ 5.1 Transfermarkt
In jeder Saison gibt es vier Transferperioden, in welcher der Transfermarkt geöffnet ist. Dazu gehört die gesamte Sommerpause, die Winterpause und zwei etwas kürzere Perioden. Während der gesamten anderen Zeit ist der Transfermarkt geschlossen, es ist aber möglich Transferbestätigungen zu öffnen. Transfers können also zu jeder Zeit verhandelt und bestätigt werden.
Jeder Sofortkauf (SK) ist ohne Weiteres bindend und der, der ihn zieht kann sofort aufmachen. Der SK muss jedoch klar so formuliert sein. Ein "für 8 Mio. € kann er gehen" zählt nicht als SK.
Sollte der Manager, mit dem ihr euren Transfer ausgehandelt habt, in der Zeit, in der der Transferthread offensteht, entlassen worden sein (-> § 2.2 Entlassungen), so habt ihr das Recht auf manuelle Ausführung dieses Transfers durch einen Moderator/Administrator.
Transfermarktschließung:
Alle Transfers, die vor der Schließung des Transfermarkts aufgemacht wurden, dürfen nach der Schließung trotzdem noch durchgeführt werden. Eine Bestätigung muss vor der Schließung noch nicht vorliegen.
Abgeändert dürfen Transfers jedoch nach der Schließung nicht mehr. Ein nach der Schließung editierter Transfer darf erst zur nächsten Periode durchgeführt werden.
In privaten Auktionen (--->§ 8.4) dürfen Spieler zu jeder Zeit versteigert werden, außer sie haben Wechselsperre.
§ 5.2 Transferkontrolle
"Unfaire" Transfers können vom Team annuliert werden. Sollte ein Transfer für eine Seite besonders schlecht sein, so wird Rücksprache mit beiden Seiten gehalten und gegebenenfalls weitere Konsequenzen gezogen. Transfers, die vor der Marktwertanpassung, die in der Winterpause und am Saisonende stattfindet, bestätigt wurden, müssen auch nach der Marktwertanpassung durchgeführt werden und können nicht storniert werden (außer im beidseitigen Einverständnis), selbst wenn sie danach unfair sind.
§ 5.3 Wechselsperre
Sollte ein Spieler in einer Transferperiode gekauft/getauscht werden, so darf er nicht im selben Transferzeitraum weiterverkauft/-getauscht oder weiterverliehen werden. Erst zur nächsten Periode ist ein Verkauf oder eine Leihe wieder mölich.
Jeder Spieler, der ersteigert wurde darf in der nächste Transferperiode den Verein wechseln. Sollte ein Spieler direkt in einer Transferperiode ersteigert worden sein, muss bis zur nächsten Transferperiode gewartet werden, bis er wieder verkauft/vertauscht werden darf.
§ 6 Leihen
Leihen sind nur unter Einhaltung folgender Bediengungen erlaubt:
* Jeder Verein darf höchstens zwei geliehene Spieler im Kader haben.
* Verleihen darf jeder Verein maximal drei Spieler.
* Leihen sind immer bis zur Winterpause oder zum Saisonende gestattet.
* Leihen müssen mindestens über einen Zeitraum von einer Periode laufen, um Last-Minute Leihen für 1-2 Spiele zu vermeiden.
* Die maximale Leihgebühr ist der Marktwert. Auch für eine Periode kann der Marktwert gefordert werden. In der Regel wird das aber niemand annehmen.
* Es gibt kein Rückholrecht für die Vereine bei einer Verletzung oder Sperre. Lediglich bei Nichteinhaltung der Klauseln ist das Rückholrecht möglich.
* Kaufoptionen sind gestattet.
* Leihen können auch mit Spielerkäufen verbunden werden, werden dann aber besonderst genau vom Team geprüft!
§ 7 Vereinspartnerschaft
Jeder Verein darf bis zu fünf Vereinspartner haben. Vorteile gibt es dadurch nicht, aber Nachteile auch nicht.
§ 8 Auktionen
§ 8.1 Normale Auktionen
* Ihr dürft bei den Auktionen Maximal soviel Geld bieten, wie sich aktuell auf dem Konto befindet. Wenn man bei mehreren Auktionen gleichzeitig das Höchstgebot hat, darf die Summe dieser Höchstgebote nicht das aktuelle Vereinsvermögen überschreiten.
Solltet ihr allerdings vor dem Ende der Auktion einen Kredit beantragt haben, dürft ihre diese Summe zu eurem Kontostand dazuzählen, nicht entscheidend ist dabei, ob das Geld bereits ausgezahlt wurde oder nicht.
* Beiträge dürfen nicht editiert werden; falls ihr euch vertippt haben solltet, so postet es erneut!
* Es darf für den Zweitverein auch mit dem richtigen Account gepostet werden, lasst es die Mods aber wissen, in dem ihr sie spätestens, wenn ihr die Auktion gewonnen habt, daraufhinweist.
* Es werden keinerlei Diskussionen in den Threads gewünscht.
* Neue Auktionen werden nur von Admins/Mods angesetzt.
* Das letzte Gebot: Wenn eine Auktion um xx.00 zu Ende ist, dann ist das letzte gültige Gebot um xx:59; also z.B. die Auktion endet um 21:00 Uhr, somit ist das letzte gültige Gebot um 20:59.
* Die Auktionen laufen alle nach der Forumuhr; diese Uhr geht einbisschen vor, stellt euch also bitte darauf ein.
* Jeder User darf maximal 5 Gebote abgeben! Accountübergreifen! (Also zum Beispiel 2 Gebote für den Zweitverein und 3 für das Erstteam)
* Gebote sind bindend, sie dürfen nicht zurückgezogen werden.
* Das eigene Gebot darf nur in den letzten 10 Minuten überboten werden.
* In den letzten 10min einer Auktion, werden die Mindesterhöhung, und das Erhöhungslimit außer Kraft gesetzt.
* Es verpflichtend das Startgebot (SG) als erstes Gebot der jeweiligen Auktion zu posten, ansonsten ist das Gebot ungültig.
* Um für einen Spieler zu bieten muss man im Account des jeweiligen Users sein. Für das jeweilige Zweitteam zu bieten ist erlaubt, jedoch nicht für einen anderen User im eigenen Account.
* Bis 10 Minuten vor Auktionsende darf man sich nicht selbst mit seinem Zweitverein/Erstverein in einer Auktion überbieten.
§ 8.2 Private Auktionen
Wir bitten euch, bei einer Versteigerung folgendes Punkte im Thread zu nennen:
Name
Alter
Verein
Position
Marktwert
Startgebot (Der Marktwert!)
Mindesterhöhung
Ende der Auktion (genaues Datum + Uhrzeit)
§ 8.3 Bankauktionen
§ 8.3.1 Viele der besten Spieler sind schon in der Sim vertreten und so wird natürlich auch die Anzahl der Auktionen immer kleiner. In einigen Fällen zeigen sich zwischen dem Marktwert in der Sim und dessen in der Realität erhebliche Unterschiede wie z.B. Nani, der in der Sim 6 Mio. und in der Realität 25 Mio. wert ist. Teilweise sind die Spieler mit 50.000er Marktwerten schon in der Versenkung verschwunden und spielen in Wirklichkeit ganz groß auf. Daher "kauft" die Bank die Spieler und bringt sie als neue Auktionen wieder in die Sim. Nun bieten wir euch zwei verschiedene Möglichkeiten: Ersatz, der jedoch vom Marktwert und vom Alter leicht schlechter sein kann + 10 % des Auktionspreises oder 20 % des Auktionspreises ohne Ersatzspieler. Bei einem Spieler mit 50.000 € Marktwert würde sich ein Ersatz beispielsweise gar nicht lohnen und so könntet ihr durch die Auktion an diesem Spieler richtig viel Geld verdienen. Mit diesem neu gewonnen Geld könnt ihr dann ins Trainingslager fahren oder euch an den zahlreichen Auktionen beteiligen.
Hinweise
- Marktwertunterschied bei U23-Spielern: 3
- Marktwertunterschied übe Ü23-Spielern: etwa 5
Es kann auch zu Ausnahmen kommen, zum Beispiel wenn ein 20-jähriger Spieler bei SC nur wenige Tausend € Marktwert hat, bei tm.de aber 2.
- Die Spieler, die letztendlich versteigert werden, werden von dakader ausgewählt.
- Kein Spieler wird einem Manager weggenommen, es wird nur mit der Zustimmung des jeweiligen Managers ein Spieler neu versteigert. Jedoch solltet ihr den Ankündigungsbereich im Blick haben, da es vorkommen kann, dass hier Spieler aufgelistet sind, die versteigert werden sollen und eine Frist ablaufen könnte.
- Ein Spieler, der bei den Bankauktionen angeboten wurde darf nicht mehr weiterverkauft werden, sondern gehört der Bank!
So bietet ihr einen Spieler der Bank an:
In diesem Forum: forum.craftnation.de/board.php?boardid=889
Threadname: Spielername + Marktwert bei tm.de
Folgende Angabe müssen in den Thread rein:
- Name des Spielers:
- Alter des Spielers
- Verein in der Sim
- Verein in der Realität:
- Marktwert in der Sim:
- Marktwert in der Realität:
- tm.de Link
- Ersatz + 10 % oder ohne Ersatz + 20 %?:
- Vorschlag für Ersatz (TM.de-Link):
§ 9 Freigewordene Vereine
§ 9.1 Vereinswechsel
Wird ein Verein frei, so kann jeder User, ob neu oder alt den Verein übernehmen. Dazu muss er nur im dafür vorgesehenen Ligathread posten. Der Vereinswechsel muss aber vom Team stattgegeben werden.
Wichtig: Pro Saison ist höchstens ein Vereinswechsel erlaubt!
§ 10 Freundschaftsspiele
Freundschaftsspiele können jederzeit geplant werden. Dazu muss im entsprechenden Unterforum nur die Schablone ausgefüllt werden und vom Gegner bestätigt werden.
Zwischen dem Zeitpunkt des Beitrags und der Anstoß-Zeit müssen mindestens 6 Stunden liegen.
Es dürfen an Ligaspieltagen (zwischen 15.30Uhr - 21.30Uhr) und an Pokalspieltagen (zwischen 15.30Uhr - 19.30Uhr) keine Freundschaftsspiele mehr vereinbart werden, da sich diese dann auf die Berechnung der Pflichtspiele auswirken würden. Denkt auch dran, falls ihr an einem internationale Pokal wie UefaCup oder Champions-League teilnehmt, in der Zeit, in denen Spiele stattfinden, keine Freundschaftsspiele zu vereinbaren.
§ 11 Kader
Es ist dafür zu sorgen, dass im Rahmen der Möglichkeiten genügend Ersatzspieler und vor allem ein Ersatztorwart zu Verfügung stehen.
§ 11.1 Mindestalter
Das Mindestalter, das ein Spieler haben muss, um in der ersten Mannschaft eingesetzt zu werden beträgt 16 Jahre.
§ 12 Verein ins Profil
Es ist Pflicht den Verein im Profil mit anzugeben, wird dies vergessen so wird der betreffende User darauf hingewiesen. Sollte er der Aufforderung nicht bald nach kommen gibt es eine Verwarnung.
§ 13 Finanzen
Sollte der Verein durch Gehaltszahlungen ins Minus kommen, dann muss er bis zum Saisonende wieder ins Plus kommen oder es wird ein Spieler der Mannschaft versteigert (welcher entscheidet das Team).
Durch Transfers oder andere Ausgaben (außer der Gehälter) darf man nicht ins Minus kommen. Die Transfers werden dann rückgängig gemacht.
Sollte es durch eine verdeckte Auktion passieren muss das Geld so schnell, wie möglich beschaffen werden, ansonsten wird auch ein Spieler versteigert.
§ 14 Jugendregeln
Die Jugendregeln werden extra im Nachwuchsbereich stehen. Bitte lest sie durch bevor ihr anfangt eine Jugendmannschaft aufzubauen!
§ 15 Vereinsbestätigungen
15.1 Jeder User ist verpflichtet seinen Verein nach jeden Pflichtspiel im WS zu bestätigen. Die Bestätigung erfolgt durch den Klick auf den roten Button rechts im Websoccer.
Bei Missachtung gibt es eine ganz normale Verwarnung.
15.2 Von Zeit zu Zeit kann es auch Bestätigungswellen im Forum in den entsprechenden Bereichen der Ligen geben. Auch hier ist Bestätigen Pflicht.
Auch die Bestätigung für die Zweitteams (---> §16 ist Pflicht)
Bei Missachtung gibt es eine ganz normale Verwarnung.
§ 16 Zweitteam-Regeln
Manche Manager dürfen ein Zweitteam mit einem 2. Account trainieren und zwar sozusagen als Übergangscoach. Doppelaccounts dafür sind ab sofort nur im WS nötig. (In Kürze über das Zweitteamfeature auch im WS nur noch ein Account) Sie müssen im Unterforum (Zweitteam) gemeldet werden und davor von uns genehmigt werden. Um ein Zweitligateam zu übernehmen, müsst ihr hier schon länger angemeldet und aktiv sein. User, die negativ aufgefallen sind, haben erstmal keine Chance auf ein Zweitteam.
Zwischen Erst- Und Zweitverein sind nur drei Transfers pro Saison erlaubt und es muss im Threadtitel vermerkt sein. Die Transfer werden dann besonders genau geprüft.
Bei krass unfairer Ausnützung des Zweitteams verliert man die Möglichkeit auf ein Zweitteam und muss mit entsprechenden Konsequenzen rechnen.
§ 17 Aktivität
Zur Aktivität gehört nicht nur eine regelmässige Bestätigung des Teams, sondern auch die Teilnahme an Forendiskussionen, Vereinsnews, etc.
Aktivität wird nicht erzwungen, aber Inaktivität kann zur direkten Entlassung führen und spielt auch eine große Rolle bei Beförderungen.
§ 18 Offensiv- und Defensivallrounder
Spieler, die unter transfermarkt.de als Offensiv- und Deffensivallrounder verzeichnet sind können im entsprechenden Unterforum auf diese Position gesetzt werden lassen.
"Allrounder" können als Defensiv- oder Offensivallrounder eingestellt werden.
§ 19 Aufstellung
Die Aufstellung speichert der Websoccer automatisch für alle Spiele, sobald sie einmal bestätigt ist. Wenn sich ein Spieler verletzt oder gesperrt ist, spielt man also in Unterzahl. Daher ist es nötig immer die Aufstellung zu kontrollieren. Die Aufstellungen müssen an jedem Spieltag, egal ob Liga oder Pokal, spätestens um 15:30 abgegeben worden sein.
§ 20 SoccerCraft-Quiz
Die Teilnahme ist freiwillig, jeder kann mitmachen. Zu gewinnen gibt es tolle Preise. Unter anderem gratis Trainingslager (---> § 21), Geld etc.
Die jeweiligen Lösungen müssen als "Hidden-text" gepostet werden!
§ 21 Trainingslager
21.1 Regeln:
Alles dazu in den entsprechenden Threads
---> Regeln/Informationen
---> forum.craftnation.de/board.php?boardid=338
21.2 Es gibt ein verbilligtes Trainingslager für Zweitligavereine mit gleicher Effizienz.
21.3 Leihspieler dürfen generell nicht ins Trainingslager geschickt werden. Weder bei Zweitvereinen, noch durch Klauseln in Leihverträgen.
§ 22 Sponsoren
Die Sponsoren kommen immer am Beginn der neuen Saison und sind im entsprechenden Unterforum nach dem Verfahren "Wer zuerst kommt malt zu erst" zu bekommen.
Nicht jeder Sponsor ist für jeden Verein erhältlich.
§ 23 Nominierung Jugendteam
Im entsprechenden Unterforum können die Spieler zwischen den Jugend- und Profimannschaften verschoben werden. Jeder Spieler darf nur einmal pro Tag verschoben werden.
Jugendregeln:
---> Regelwerk der Jugend
§ 24 Spielerentlassungen/Bankverkäufe
Nur unter Entlassungen ist es möglich Spieler ohne Kosten aufzunehmen. Man darf nur in Threads Spieler einstellen, in denen sie entlassen worden sind.
Unter Bankverkäufen können keine Spieler aufgenommen werden. Die dort geposteten Spieler werden von der Bank gelöscht.
Weitere Informationen: Bankverkäufe - Regeln