Angepinnt SoccerCraft | Regelwerk

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  • SoccerCraft | Regelwerk

    Regelwerk



    § 1 Allgemeine Forenregeln


    Im Forum gelten normale Verhaltensweisen wie sie in Internet-Communities angebracht sind.
    Das bedeuted kein übertriebenes Spammen, keine Provokationen, keine Beleidigungen und keine Diskriminierung irgendwelcher Minderheiten!

    Weitere Verhaltensregeln im Forum sind in der CN-Etiquette nachzulesen.



    § 2 Verwarnungen / Entlassungen / Aktivität

    § 2.1 Verwarnungen


    Verwarnungen können von Administratoren oder Moderatoren bei Regelverstoß verteilt werden! Es steht den Moderatoren frei Verwarnungen zu verteilen, wann immer sie es für nötig halten. Eine Verwarnung kann auch eine Geldstrafe enthalten.

    Verwarnungen kann es auch bei starker Inaktivität geben hier kann aber in bestimmten Fällen auch eine direkte Entlassung folgen.


    § 2.2 Entlassungen

    - User mit 3 Verwarnungen werden entlassen.
    - Usern, die über 4 Wochen nicht aktiv sind und sich nicht abgemeldet haben, kann der Verein ohne weitere Verwarnungen entzogen werden.


    § 2.3. Aktivität

    Zur Aktivität gehört nicht nur eine regelmässige Bestätigung des Teams, sondern auch die Teilnahme an Forendiskussionen, Vereinsnews, etc.


    § 3 Vereinsbestätigungen

    Jeder User ist verpflichtet in den Aktivitätschecks zu jeder Saisonpause seinen Verein zu bestätigen. Sollte man dieser Pflicht nicht nachkommen, hat dies eine Verwarnung, im schlimmsten Falle (bei anhaltender Inaktivität ohne ersichtlichen Grund) eine Entlassung zur Folge.


    § 4 Gleiche IP / Proxy Server

    Transfers von Usern mit gleicher IP werden besonders genau geprüft. Eine Transfersperre ist möglich. Bei Verdacht auf Doppelaccount können die Vereine entzogen werden. Auch wenn die IP-Adressen nicht identisch sind, der Verdacht auf einen Doppelaccount aber besteht, kann es Transfersperren geben. Außerdem erhalten User, die ihre IP durch einen Proxy verstecken keinen Verein und werden ggf. gebannt.


    § 5 Bank

    Informationen hierzu: Regelwerk der SoccerCraft-Bank.


    § 6 Transfers

    § 6.1 Transfermarkt


    (1) Öffnungszeiten:
    In jeder Saison gibt es vier Transferperioden, in denen der Transfermarkt geöffnet hat. Dazu gehört die gesamte Sommerpause, die Winterpause und zwei etwas kürzere Zwischen-Perioden. Während der restlichen Zeit ist der Transfermarkt geschlossen, es ist aber möglich Transferbestätigungen zu öffnen. Transfers können also zu jeder Zeit verhandelt und bestätigt werden.

    (2) Allgemeines:
    Jeder Sofortkauf (SK) ist ohne Weiteres bindend und der, der ihn zieht kann sofort aufmachen. Der SK muss jedoch klar so formuliert sein. Ein "für 8 Mio. € kann er gehen" zählt nicht als SK. Ein SK kann nur durch einen Post in dem dafür vorgesehenen Thread gezogen werden.

    Verfallen von SKs:

    * Sollte der Käufer nach Ziehen eines SK's nicht innerhalb von 14 Tagen einen Transferbestätigungsthread öffnen bzw. in einem solchen bestätigen, verfallen für ihn jegliche mit dem Sofortkauf in Verbindung stehenden Ansprüche. Der Verkäufer hat dann das Wahlrecht ebenfalls vom Verkauf des Spielers abzusehen oder aber auf eine Durchführung zu bestehen (Transferbestätigungsthread mit Link zum Thread in dem der SK gezogen wurde und dem Hinweis auf die geforderte Durchführung).

    Bei Away-Threads wird der "Countdown" natürlich wie immer gestoppt.

    * SKs in Biete-Threads verfallen immer nach der nächsten MW-Anpassung.

    Sollte der Manager, mit dem ihr euren Transfer ausgehandelt habt, in der Zeit, in der der Transferthread offensteht, entlassen worden sein (-> § 2.2 Entlassungen), so habt ihr das Recht auf manuelle Ausführung dieses Transfers durch einen Moderator/Administrator.

    (3) Vertragsdetails:
    Im Grunde sind alle Vertragsdetails möglich, die als gut kontrollierbar und fair erachtet werden. Die Entscheidung zur Durchführung obliegt dabei dem Team.

    Sogenannte Ratenzahlungen oder Nachzahlungen sind als Vertragsoption möglich. Nachzahlungen müssen dabei immer im Rahmen einer Saison sein und dürfen sich nicht über allzu lange Zeiträume hinaus erstrecken. Das heißt im Klartext, dass zum Beispiel eine Nachzahlung von der WP bis zur WP der nächsten Saison ok wäre, aber eine Nachzahlung am Anfang der Saison bis zum Ende der nächsten Saison (d.h. zwei komplette Saisons) wäre nicht gestattet.

    Rückkaufoptionen sind gestattet. Sie müssen aber mind. 20% über der Verkaufssumme liegen. Bei Tauschtransfers sind sie nicht möglich.

    (4) Einschränkungen:
    In einem Transfer sind maximal zwei Parteien erlaubt, das heißt Dreieckstransfers oder so genannte Mehreck-Transfers sind verboten!

    Der Handel mit TL-Plätzen ist untersagt.


    (5) Transfermarktschließung:
    Alle Transfers, die vor der Schließung des Transfermarkts aufgemacht wurden, dürfen nach der Schließung trotzdem noch durchgeführt werden. Eine Bestätigung muss vor der Schließung noch nicht vorliegen.
    Abgeändert werden dürfen Transfers jedoch nach der Schließung nicht mehr. Ein nach der Schließung editierter Transfer darf erst zur nächsten Periode durchgeführt werden.


    (6) Transferdurchführung:
    Freigebene Transfers sind von den beteiligten Managern/Vereinen unverzüglich (i.d.R. maximal 5 Tage) durchzuführen. Sollte ein Manager/Verein verhindert und eine unverzügliche Durchführung notwendig sein, kann der Transferpartner diese verlangen. Sollte ein Manager/Verein, der nicht aus ersichtlichem Grunde verhindert ist, die Durchführung des Transfers mutwillig verzögern, kann ebenfalls eine manuelle Durchführung vom Transferpartner angefordert werden. In dem Fall obliegt es dem Team über angemessene Sanktionen zu entscheiden.


    § 6.2 Transferkontrolle

    "Unfaire" Transfers können vom Team annuliert werden. Sollte sich ein Transfer für eine Seite als besonders nachteilig erweisen, so wird Rücksprache mit beiden Seiten gehalten und werden gegebenenfalls weitere Konsequenzen gezogen. Besonders bei neuen Usern, die sich noch nicht gut auskennen, wird darauf geachtet, dass die Transfers fair sind und dem Team nutzen. Transfers zwischen erfahrenen Usern werden im Gegensatz dazu nicht so stark kontrolliert.

    Transfers, die vor der Marktwertanpassung (-> §20 Marktwertanpassung) bestätigt wurden, müssen auch nach der Marktwertanpassung durchgeführt werden und können nicht storniert werden (außer im beidseitigen Einverständnis), selbst wenn sie danach als unfair erachtet werden.

    § 6.3 Wechselsperre

    Sollte ein Spieler in einer Transferperiode gekauft/getauscht werden, so darf er nicht im selben Transferzeitraum weiterverkauft/-getauscht werden. Erst zur nächsten Periode ist ein Verkauf wieder möglich.

    Im Gegensatz dazu ist das direkte Verleihen gestattet.

    Jeder Spieler, der ersteigert wurde darf in der nächste Transferperiode den Verein wechseln. Sollte ein Spieler direkt in einer Transferperiode ersteigert worden sein, muss bis zur nächsten Transferperiode gewartet werden, bis er wieder verkauft/vertauscht werden darf.



    § 7 Leihen

    Leihen sind nur unter Einhaltung folgender Bediengungen erlaubt:

    * Jeder Verein darf höchstens zwei geliehene Spieler im Kader haben, die mehr als 10 Mio. € Marktwert haben.
    * Leihen sind immer bis zur Winterpause oder zum Saisonende der laufenden Saison gestattet.
    * Die maximale Leihgebühr ist der Marktwert. Auch für eine Periode kann der Marktwert gefordert werden. In der Regel wird das aber niemand annehmen.
    * Kaufoptionen sind gestattet.
    * Das direkte Verleihen von Spielern, die Wechselsperre haben, ist gestattet. Bei diesen Leihen ist eine Kaufoption allerdings nur unter der Vorraussetzung möglich, dass sie frühestens 14 Tage vor der nächstfolgenden Transferperiode gezogen werden kann. Durchgeführt wird dieser Kauf in dieser folgenden Transferperiode, in der der Spieler dann auch eine Wechselsperre erhält.



    §7b Leihauflösung

    Generell sind Leihen und die vereinbarten Leihkonditionen sowohl für den leihenden als auch für den verleihenden Verein bindend. Bei triftigem Grund dürfen diese mit dem Einverständnis beider Parteien aufgelöst werden. Ein triftiger Grund ist aber sicher nicht, wenn ein kurzfristig geliehener Spieler, der für ein oder zwei Spiele den verletzten / gesperrten Stammspieler ersetzt hat, plötzlich nicht mehr gebraucht wird - diese Form wird als Wettbewerbsverzug gewertet und ist verboten.

    Leihen zwischen Erst- und Zweitteam dürfen nur während der Transferperioden aufgelöst werden, jedoch nicht in der selben in der sie vereinbart wurde.

    Eine einseitige Leihauflösung durch den verleihenden Verein ist nur bei Nichteinhalten der vereinbarten Konditionen durch den leihenden Verein möglich. In diesem Fall steht dem verleihenden Verein das Recht zu eine Schadensersatzklage im Sportgericht zu tätigen.

    Die einseitige Leihauflösung seitens des leihenden Vereins ist generell nicht möglich.


    § 8 Vereinspartnerschaft

    Jeder Verein darf Vereinspartner haben. Vorteile gibt es dadurch nicht, aber Nachteile auch nicht.


    § 9 Auktionen

    * Gebote sind bindend, sie dürfen nicht zurückgezogen werden.
    * Ihr dürft bei den Auktionen Maximal soviel Geld bieten, wie sich aktuell auf dem Konto befindet. Wenn man bei mehreren Auktionen gleichzeitig das Höchstgebot hat, darf die Summe dieser Höchstgebote nicht das aktuelle Vereinsvermögen überschreiten.
    Solltet ihr allerdings vor dem Ende der Auktion einen Kredit beantragt haben oder einen Bankverkaufsthread (beachte §20) geöffnet haben, in dem ihr Geld verdient, so dürft ihre diese Summe zu eurem Kontostand dazuzählen, nicht entscheidend ist dabei, ob das Geld bereits ausgezahlt wurde oder nicht. Transferthreads zählen dabei nicht dazu.
    * Beiträge dürfen nicht editiert werden; falls ihr euch vertippt haben solltet, so postet es erneut!
    * Es werden keinerlei Diskussionen in den laufenden Auktionen gestattet.
    * Neue Auktionen werden nur von Admins/Mods angesetzt.
    * Das letzte Gebot: Wenn eine Auktion um xx.00 zu Ende ist, dann ist das letzte gültige Gebot um xx:59; also z.B. die Auktion endet um 21:00 Uhr, somit ist das letzte gültige Gebot um 20:59.
    * Die Auktionen laufen alle nach der Forenuhr; diese Uhr geht ein bisschen vor, stellt euch also bitte darauf ein.
    * Das eigene Gebot darf nur in den letzten 10 Minuten überboten werden.
    * In den letzten 10min einer Auktion, werden die Mindesterhöhung, und das Erhöhungslimit außer Kraft gesetzt.
    * Um für einen Spieler zu bieten muss man im Account des jeweiligen Users sein. Für das jeweilige Zweitteam zu bieten ist erlaubt, jedoch nicht für einen anderen User im eigenen Account.
    * Bei Gleichstand in einer Auktion, findet zwischen den höchstbietenden Vereinen eine verdeckte Auktion (die mind. 36 h läuft) statt, in der mind. das bisherige Höchstgebot geboten werden muss!



    § 10 Freigewordene Vereine

    § 10.1 Vereinswechsel


    Wird ein Verein frei, so kann jeder User, ob neu oder alt, den Verein übernehmen. Dazu muss er nur im dafür vorgesehenen Vereinsvergabethread posten. Der Vereinswechsel muss aber vom Team stattgegeben werden. Es ist möglich, dass gute Vereine, entweder nur mit Bewerbung oder zur Beförderung ausgegeben werden. Jeweils wird ein Thread geöffnet, indem weitere Informationen enthalten sind. Hierbei haben User, die schon länger bei SC dabei sind (und möglichst positiv aufgefallen sind) Vorteile gegenüber neueren Usern, die wir nicht kennen. Diese sollten sich erstmal durch kleinere Vereine "beweisen."

    § 10.2 Teamtausch

    In einem Teamtausch dürfen pro Manager maximal drei Spieler aus erster Mannschaft und Jugend eingebunden werden. Dies muss in einem fairen Transfer für beide Seiten stattfinden.


    § 11 Freundschaftsspiele

    Freundschaftsspiele können jederzeit geplant werden. Dazu muss im entsprechenden Unterforum nur die Schablone ausgefüllt werden und vom Gegner bestätigt werden.

    Zwischen dem Zeitpunkt des Beitrags und der Anstoß-Zeit müssen mindestens 12 Stunden liegen.

    Es dürfen an Ligaspieltagen (zwischen 16.30Uhr - 22.00Uhr) und an Pokalspieltagen (zwischen 16.00Uhr - 21.00Uhr) keine Freundschaftsspiele vereinbart werden, da sich diese auf die Berechnung der Pflichtspiele auswirken würden. Denkt auch daran, falls ihr an einem internationalem Pokal wie UefaCup oder Champions-League teilnehmt, in der Zeit, in denen Spiele stattfinden, keine Freundschaftsspiele zu vereinbaren. Generell ist es ratsam Freundschaftsspiele nur an Tagen zu vereinbaren an welchen keine Pflichtspiele sind, um Problemen aus dem Weg zu gehen.



    § 12.1 Kader

    Es ist dafür zu sorgen, dass im Rahmen der Möglichkeiten genügend Ersatzspieler und vor allem ein Ersatztorwart zu Verfügung stehen. Jede Mannschaft hat dafür Sorge zu tragen in jedem Pflichtspiel mindestens 8 Spieler aufzustellen, dazu § 12.2 beachten. Gelingt dies nicht wird die Partie automatisch mit 0:3 gewertet, zudem wird je nach Schwere des Regelbruchs eine Geldstrafe von mehreren Millionen Euro erhoben.

    § 12.2 Aufstellung

    Die Aufstellung speichert der Websoccer automatisch für alle Spiele, sobald sie einmal bestätigt ist. Wenn sich ein Spieler verletzt oder gesperrt ist, spielt man also in Unterzahl. Daher ist es nötig immer die Aufstellung zu kontrollieren. Die Aufstellungen sollten an jedem Spieltag, egal ob Liga oder Pokal, spätestens um 16:30 abgegeben worden sein, um sicherzugehen, dass die Aufstellung für den Spieltag gilt. Generell werden die Spiele an einem Ligaspieltag frühestens eine Stunde vor dem Anpfiff gesimmt, bis dahin ist eine Änderung der Aufstellung also auch noch möglich.


    § 13 Verein ins Profil

    Es ist Pflicht den Verein im Profil mit anzugeben, wird dies vergessen so wird der betreffende User darauf hingewiesen. Sollte der betroffene User der Aufforderung nicht innerhalb der nächsten Tage nachkommen, so erhält er eine Verwarnung.


    § 14 Finanzen

    Durch Transfers oder Gehaltszahlungen kann und darf man zeitweise ins Minus kommen. Lediglich bei Auktionen muss das gebotene Geld auf dem Konto sein, außer wenn das fehlende Geld bereits vor der Auktion durch einen Kredit beschafft wurde.

    Kontoständen die im Minus sind wird automatisch am Monatsende der Soll-Zins (der 15% beträgt) abgezogen, es ist also nicht zu raten, längere Zeit im Minusbereich unterwegs zu sein.

    Kontoständen die im Plus sind, wird aber auch automatisch nach jedem Monat der Haben-Zins (der aber nur 1% beträgt) überwießen.

    Wer nicht kurzfristig aus den Schulden herauskommt, hat die Möglichkeit einen Kredit (siehe Bank-Forum) aufzunehmen - um die Zinsen niedriger zu halten. Desweiteren ist auch eine Geldanlage im neuen Banksystem möglich, dort können höhere Zinsen für das festangelegte Geld erzielt werden.


    § 14.2 Ein- und Ausgaben:

    Die Ausgaben eines Vereins kann jeder Manager mit seinem Verhalten auf dem Markt selbst regulieren. Nur die Spielergehälter werden automatisch nach jedem Spiel abgebucht - und müssen immer gezahlt werden. Weitere Ausgaben sind z.B. durch Trainingslager, Jugendcamps, Scouting und natürlich Transfers möglich.

    Auch versch. Einnahmen kann jeder Manager erzielen, v.A. durch Spielerverkäufe. Zur Not können auch Jugendcamps an andere Vereine verkauft werden (siehe *Jugendcamp-Regeln*)

    Natürlich gibt es auch noch einige weitere Einnahmequellen:

    * TV-Gelder: Jeder Verein bekommt vor der Saison einen Sockelbetrag von 20.000.000 in der 1. Liga und 10.000.000 in der 2. Liga. Außerdem eine Tabellenplatzprämie am Ende der Saison, vergleiche dazu die Prämienübersicht.
    * Sonstige Prämien: wie für Auszeichnungen, Erreichen von Pokalrunden und Erreichen des internat. Geschäfts etc. (ebenfalls in der Prämienübersicht einsehbar)
    * Sponsorengelder: Die Sponsoren kommen immer am Beginn der neuen Saison und sind im entsprechenden Unterforum zu bekommen. Dabei gibt es für jeden Verein zwei verschiedene Varianten. Jeder Manager kann selbst abwägen, welche Variante er wählt. Alles weitere dazu im entsprechenden Unterforum. Die Sponsorengelder sollten ungefähr die Spielergehälter decken.

    § 14.3 Lizenzvergabe:
    Am Ende einer Saison muss jeder Verein einen Finanzbericht verfassen (siehe Lizenzvergabe), in dem er das derzeitige Budget, sowie alle kommenden Ein- und Ausgaben (mit Links zu den entsprechenden Threads) veröffentlicht. Nach Abrechnung aller Ein- und Ausgaben entsteht das derzeitige Vereinsvermögen, das ausgerechnet und unten im Finanzbericht entsprechend markiert werden muss. Das Vereinsvermögen sollte nicht im Minusbereich liegen. Bei knappen Minusbeträgen könnten schon erste Transferauflagen für die neue Saison folgen. Umso höher die Schulden, umso stärker sind die zu erwartenden Sanktionen. Das kann bis zum Zwangsabstieg und sogar Lizenzentzug führen (Herausnehmen des Vereins aus dem Ligasystem).

    Kredite zählen hierbei nicht zu den Schulden dazu. Es ist also möglich sich mit einem Kredit über die Lizenzvergabe hinweg zu retten.



    § 15 Reserveregeln

    Jeder Verein beschäftigt auch ein Reserveteam. Diese spielen in den Reserveligen (Liga 3 & 4 jedes Landes) und könnten somit auch nur zwischen diesen 2 Ligen auf- bzw. absteigen.

    In den Reserveteams können alle Spieler eines Vereins eingesetzt werden, die keine potenziellen Stammspieler der ersten Mannschaft darstellen. Ein Spieler der dank seines Marktwerts zu den 2 besten Stürmern des Vereins gehört, darf also nicht in die Reserve verschoben werden, sollte der Verein mit mind. einer Zwei-Sturm-Taktik spielen. Bei einer Ein-Sturm-Taktik kann der zweitbeste Stürmer theoretisch in die zweite Mannschaft verschoben werden.

    Außerdem darf kein Spieler am selben Spieltag in beiden Teams eingesetzt werden. Ausnahmen sind Verletzungen/Sperren aufgrund denen nicht genug Spieler im A-Kader vorhanden sind.

    § 15.1 Spielerverschiebungen

    Im entsprechenden Unterforum können die Spieler zwischen den Jugend- und Profimannschaften verschoben werden. Jeder Spieler darf nur einmal pro Tag verschoben werden.


    § 16 Zweitteam-Regeln

    Ab dieser Saison werden keine Zweitteams, sondern nur noch Interimsteams vergeben! Die Regeln dazu sind wie folgt:

    (1) Interimsteams werden nur aufgrund akuten Trainer-Bedarfs vergeben. Bei Interesse eines neuen Vollzeit-Managers, muss der Interimstrainer sein Team abgeben.

    (2) Am Ende jeder Saison wird der Interimstrainer aus seinem Amt entlassen.

    (3) Es sind keine Transfers zwischen Erst- und Interimsteam erlaubt, auch keinerlei nachgewießene Handelsverbindungen anderer Art.

    (4) Interimstrainer können bei Missmanagement, im Gegensatz zu normalen Managern, jederzeit vom Team freigestellt werden!

    Außerdem werden am Saisonende von SC12 ALLE Zweitteammanager entlassen - und die ehemaligen Zweitteams zur freien Vergabe an neue User bereitgestellt. Es können dann nur noch vom SC-Team dafür ausgewählte Teams als Interimsteams gemanagt werden.



    § 17 Offensiv- und Defensivallrounder

    Spieler, die unter transfermarkt.de als Offensiv- und Deffensivallrounder verzeichnet sind können im entsprechenden *Thread* auf die gewünschte Position gesetzt werden lassen.

    "Allrounder" können auf allen Positionen (außer im Tor) eingesetzt werden. "Defensiv-Allrounder" in der Abwehr und im Mittelfeld und "Offensiv-Allrounder" im Sturm und im Mittelfeld.



    § 18 Trainingslager

    18.1 Regeln:
    Alles dazu in den entsprechenden Threads
    ---> Regeln/Informationen

    18.3 Leihspieler dürfen generell ins Trainingslager geschickt werden. Selbsverständlich zahlt aber der Besitzer den Preis. Selbstverständlich ist die Erlaubnis des Leihvereins bzw. eine entsprechende Vertragsvereinbarung nötig.

    Wichtig: Spieler, die auf Grund eines Trainingslagers während der Saison Spiele verpasst haben und dadurch dann abgewertet wurden, werden nicht auf den alten Marktwert zurückgestellt! Auch Auktionsspieler bekommen nicht ihren Auktionsmarktwert + TL Aufschlag hinzu, sondern höchstens den Auktionsmarktwert, wenn dieser höher ist als der Marktwert nach der Anpassung.



    § 19 Spielerentlassungen

    Im entsprechenden Unterforum "Spielerentlassungen" ist es möglich Spieler zu entlassen und entlassene Spieler aufzunehmen.

    Das Entlassen sowie das Aufnehmen eines Spielers ist kostenlos.

    Die Kündigungsfrist beträgt 14 Tage - hat sich während dieser Zeit kein neuer Verein für den Spieler gemeldet, so wird er gelöscht. Bzw. im Falle eines Nationalspielers, wird er in den Nationalspielerpool verschoben.



    § 20 Marktwertanpassung

    Nach jeder Saisonhälfte (also zur Winterpause und zum Saisonende) gibt es eine sogenannte MWA (Marktwertanpassung). In dieser Anpassungsrunde werden alle Spieler der Sim auf- oder abgewertet. Dabei wird nach der Leistung des Spielers in Relation zu seinem Marktwert verfahren. In höheren Ligen ist die erbrachte Leistung natürlich entsprechend höher zu bewerten. Auch Positionstechnisch wird hier differenziert. Das Talent des Spielers (einzusehen im entsprechenden Spielerprofil und auch unter dem Thread *Talentverteilung*) beeinflusst ebenfalls die Stärke der Spielerentwicklung.

    Die Spieler sollen sich in Zukunft nicht mehr nur nach oben entwickeln, sondern genauso bei enttäuschenden Leistungen an MW sinken. Die durchschnittliche MW-Veränderung soll dabei etwa bei 0 oder etwas über 0 liegen.

    Spieler die nach dem 10. (in der Hinrunde) bzw. nach dem 25. Spieltag (in der Rückrunde) ersteigert wurden, können jeweils nach der Anpassung am Saisonende auf den Auktions-MW gesetzt werden.

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  • RE: SoccerCraft | Regelwerk

    folgende Regel wurde aktuallisiert:

    * Das direkte Verleihen von Spielern, die Wechselsperre haben, ist gestattet. Bei diesen Leihen ist eine Kaufoption allerdings nur unter der Vorraussetzung möglich, dass sie frühestens 14 Tage vor der nächstfolgenden Transferperiode gezogen werden kann. Durchgeführt wird dieser Kauf in dieser folgenden Transferperiode, in der der Spieler dann auch eine Wechselsperre erhält
  • Erweiterung des § 6.1 um den Unterpunkt (6):

    (6) Transferdurchführung:
    Freigebene Transfers sind von den beteiligten Managern/Vereinen unverzüglich (i.d.R. maximal 5 Tage) durchzuführen. Sollte ein Manager/Verein verhindert und eine unverzügliche Durchführung notwendig sein, kann der Transferpartner diese verlangen. Sollte ein Manager/Verein, der nicht aus ersichtlichem Grunde verhindert ist, die Durchführung des Transfers mutwillig verzögern, kann ebenfalls eine manuelle Durchführung vom Transferpartner angefordert werden. In dem Fall obliegt es dem Team über angemessene Sanktionen zu entscheiden.


  • Änderung im § 6.1 (2):

    * Das Ziehen eines SKs verfällt nach 14 Tagen, sollte sich der ziehende Verein bis dahin nicht um die Transferbestätigung bemüht haben.


    wird geändert in

    * Sollte der Käufer nach Ziehen eines SK's nicht innerhalb von 14 Tagen einen Transferbestätigungsthread öffnen bzw. in einem solchen bestätigen, verfallen für ihn jegliche mit dem Sofortkauf in Verbindung stehenden Ansprüche. Der Verkäufer hat dann das Wahlrecht ebenfalls vom Verkauf des Spielers abzusehen oder aber auf eine Durchführung zu bestehen (Transferbestätigungsthread mit Link zum Thread in dem der SK gezogen wurde und dem Hinweis auf die geforderte Durchführung).


  • Ergänzung im § 6.1 (2)

    (2) Allgemeines:
    Jeder Sofortkauf (SK) ist ohne Weiteres bindend und der, der ihn zieht kann sofort aufmachen. Der SK muss jedoch klar so formuliert sein. Ein "für 8 Mio. € kann er gehen" zählt nicht als SK. Ein SK kann nur durch einen Post in dem dafür vorgesehenen Thread gezogen werden.