Verlauf eines Matches
Raumeinstellungen:
-2:2
-Score
-DoubleDeath
-Death40
-A-Side/B-Side ist egal, da Random gespielt wird
-Basic/Attack ist egal, da Score gespielt wird
Karte: Random
Mobiles: Frei wählbar
Items: Alle erlaubt, außer die beiden Healths (Energy)
Spieldauer:
Es werden unabhängig vom Ergebnis 10 Runden gespielt
Wer mehr Games gewinnt, ist der Sieger, aber auch ein Unentschieden (5:5) ist möglich
Ein Sieg gibt 3 Punkte, ein Unentschieden 1 Punkt
Die Einzelsiege zählen bei Punktgleichheit (Vergleich: Torverhältnis)
Es wrd also wie im Fußball gewertet
Raumeinstellungen:
-2:2
-Score
-DoubleDeath
-Death40
-A-Side/B-Side ist egal, da Random gespielt wird
-Basic/Attack ist egal, da Score gespielt wird
Karte: Random
Mobiles: Frei wählbar
Items: Alle erlaubt, außer die beiden Healths (Energy)
Spieldauer:
Es werden unabhängig vom Ergebnis 10 Runden gespielt
Wer mehr Games gewinnt, ist der Sieger, aber auch ein Unentschieden (5:5) ist möglich
Ein Sieg gibt 3 Punkte, ein Unentschieden 1 Punkt
Die Einzelsiege zählen bei Punktgleichheit (Vergleich: Torverhältnis)
Es wrd also wie im Fußball gewertet