Neue Projektidee für Fußballsimulation

    • Original von dakader
      -----Ursprüngliche Nachricht-----
      Nachricht von: sergey_4_eva
      Gesendet: 25.11.2012 19:01:28
      An: dakader
      Betreff: Neue Sim

      Habe noch paar Ideen:
      - Begrenzte Anzahl von dem selben Spieler, man beginnt die Auktion mit einem sehr hohen Preis und man wird pro Zeiteinheit immer billiger, so wird man natürlich warten bis der Preis sinkt, hat aber auch einen Druck, durch die begrenzte Anzahl.
      Damit der Spieler aber nicht zu billig wird, gibt es einen mind. Preis.

      - Team darf nur aus einer begrenzten Anzahl an Nationen und Ligen bestehen, sodass man die Käufe ausgiebig planen muss.

      - Monatlich Wettbewerbe bei denen man zusätzlich Geld gewinnen kann, was aber keine Sponsoreneinnahmen und Spielerausgaben kostet, die Wettbewerbe stehen aber unter einem bestimmten Motto, sodass sich auch ein kurzfristiger Umbau lohnt und so ein weitere Transfermarktaktivität entsteht.


      a) Finde ich als eine Art "Spezialauktion" gut.
      b) Schwer zu kontrollieren und wird auch sehr schwierig so schnell so viele Spieler in die Sim zu bekommen.
      c) Das finde ich dagegen schon eine gute Idee. Wäre evtl. zusätzlich eine Überlegung wert, ob man z.B. 2 Teams haben könnte.
    • Original von Phil
      Original von dakader
      -----Ursprüngliche Nachricht-----
      Nachricht von: sergey_4_eva
      Gesendet: 25.11.2012 19:01:28
      An: dakader
      Betreff: Neue Sim

      Habe noch paar Ideen:
      - Begrenzte Anzahl von dem selben Spieler, man beginnt die Auktion mit einem sehr hohen Preis und man wird pro Zeiteinheit immer billiger, so wird man natürlich warten bis der Preis sinkt, hat aber auch einen Druck, durch die begrenzte Anzahl.
      Damit der Spieler aber nicht zu billig wird, gibt es einen mind. Preis.

      - Team darf nur aus einer begrenzten Anzahl an Nationen und Ligen bestehen, sodass man die Käufe ausgiebig planen muss.

      - Monatlich Wettbewerbe bei denen man zusätzlich Geld gewinnen kann, was aber keine Sponsoreneinnahmen und Spielerausgaben kostet, die Wettbewerbe stehen aber unter einem bestimmten Motto, sodass sich auch ein kurzfristiger Umbau lohnt und so ein weitere Transfermarktaktivität entsteht.


      a) Finde ich als eine Art "Spezialauktion" gut.
      b) Schwer zu kontrollieren und wird auch sehr schwierig so schnell so viele Spieler in die Sim zu bekommen.
      c) Das finde ich dagegen schon eine gute Idee. Wäre evtl. zusätzlich eine Überlegung wert, ob man z.B. 2 Teams haben könnte.

      Fände ich keine gute Idee, ein Team sollte reichen, da man sonst meist zwei fast identische Teams aufbaut.
      1. finde ich ebenfalls sehr gut,2. zu 'anfängerunfreundlich'.
      3. Ist ebenfalls eine gute Idee. :up:
    • Original von flori33
      Original von Phil
      Original von dakader
      -----Ursprüngliche Nachricht-----
      Nachricht von: sergey_4_eva
      Gesendet: 25.11.2012 19:01:28
      An: dakader
      Betreff: Neue Sim

      Habe noch paar Ideen:
      - Begrenzte Anzahl von dem selben Spieler, man beginnt die Auktion mit einem sehr hohen Preis und man wird pro Zeiteinheit immer billiger, so wird man natürlich warten bis der Preis sinkt, hat aber auch einen Druck, durch die begrenzte Anzahl.
      Damit der Spieler aber nicht zu billig wird, gibt es einen mind. Preis.

      - Team darf nur aus einer begrenzten Anzahl an Nationen und Ligen bestehen, sodass man die Käufe ausgiebig planen muss.

      - Monatlich Wettbewerbe bei denen man zusätzlich Geld gewinnen kann, was aber keine Sponsoreneinnahmen und Spielerausgaben kostet, die Wettbewerbe stehen aber unter einem bestimmten Motto, sodass sich auch ein kurzfristiger Umbau lohnt und so ein weitere Transfermarktaktivität entsteht.


      a) Finde ich als eine Art "Spezialauktion" gut.
      b) Schwer zu kontrollieren und wird auch sehr schwierig so schnell so viele Spieler in die Sim zu bekommen.
      c) Das finde ich dagegen schon eine gute Idee. Wäre evtl. zusätzlich eine Überlegung wert, ob man z.B. 2 Teams haben könnte.

      Fände ich keine gute Idee, ein Team sollte reichen, da man sonst meist zwei fast identische Teams aufbaut.
      1. finde ich ebenfalls sehr gut,2. zu 'anfängerunfreundlich'.
      3. Ist ebenfalls eine gute Idee. :up:


      Zu den 2 Teams: Naja, die Gefahr ist eher, dass man dann Spieler ewig hortet, aber das ist ja auch nicht so schlimm, da es ja mehrere Exemplare gibt und man zudem auch selbst leichter an Spieler kommt. Glaube nicht, dass man sich dann fast identische Team baut, sondern halt einmal sein Hauptteam und einmal sein "momentanes" Team.